DNF狂战士技能如何加点
力量之源满,体力之源满,基本技能熟练满。9点 死亡抗拒强化满,暴走强化满。5点 灭魂之手满,6点 血气喷发满,3点 一共花费23点,剩余0点第四季时空之门即将开放,我为你送上dnf80版本武器变动情况
新挑战狂战士技能加点
这是根据你的要求,结合新挑战狂战士的特点(高爆发、近战、生存与输出兼顾)整理的口语化加点建议:
新挑战狂战士技能加点攻略(口语版)
1、核心输出必须拉满!
旋风斩
狂战士吃饭的家伙!转圈圈清怪打BOSS都靠它,范围大伤害高,必须点满! 这是你刷图和输出的主力。
嗜血斩
/狂暴打击
(看版本叫法) 单点爆发超高的技能,打精英怪和BOSS的主力输出技能。优先级仅次于旋风斩,务必加满! 伤害爆炸就靠它。
怒斩
(或类似名称的单体高伤技能) 另一个重要的单体输出技能,CD短或者伤害足,同样建议点满,和嗜血斩配合着搓。
2、被动增益优先点!
武器精通
/力量强化
类被动 直接加攻击力的被动,简单粗暴有效。有多余点数优先点满这些! 伤害提升是实打实的。
生命强化
/体质强化
类被动 狂战士虽然猛,但毕竟是近战,站得住才有输出。建议点高,甚至点满。 活着才能砍人!
暴击强化
/致命一击
类被动 提升暴击率和暴击伤害的。点数允许的情况下,尽量点高。 暴击起来那伤害数字看着都爽!
3、位移&控制技能,1级够用!
冲锋
/突进
赶路、追人、跑位躲技能的神技。点1级就够用了! 主要看中它的位移效果,升级提升伤害或距离不明显,性价比不高。
践踏
/怒吼
类控制 能晕人或者减速的群控技能。通常点1级触发效果就够了。 控制时间或范围随等级提升不大,省下点数给输出和被动更划算。
4、大招&特殊状态看资源!
狂暴化
/觉醒
类变身技能 大幅提升攻击力、攻速的核心爆发状态。这个非常重要!能点满就点满! 持续时间和效果提升非常关键,是狂战士爆发的灵魂。
终极技
(比如跳斩、范围爆炸等) 伤害高但CD长的大招。前期点数紧张时,可以稍晚点满,或者点个几级先用着。 保证核心输出和被动后再补。
总结要点:
输出技能(旋风、嗜血斩、怒斩) > 核心被动(攻、血、暴击) > 大招(狂暴化) > 控制/位移(1级)> 其他终极技。
加满! 指的是技能等级点到你当前角色等级允许的最高级。
1级够用! 指的是只投入1点技能点,解锁效果即可。
加点不是死的! 可以根据你刷图还是PK稍微调整(比如PK可能多点1级控制),但核心思路不变保证主力输出技能满级,优先堆高被动增伤和生存,功能性技能1级就够。 这样加点刷图打架都比较舒服!
相关问题解答
以下是结合DNF狂战士(红眼)最新版本常见问题的口语化问答整理,参考了当前主流加点思路和玩家讨论:
1. 新版本红眼SP够用吗?怎么分配大技能优先级?
"现在110级SP确实宽裕不少,但也不能乱点!我的建议是:暴怒狂斩和血气之刃必满,爆发伤害天花板;大崩虽然墨迹但范围大,清图必点;鲜血暴掠看个人手感,喜欢连招的可以满,手残党点1级蹭无敌,小技能里怒气爆发点满,CD短伤害可观,搬砖神器!"
2. 觉醒技能要不要三觉?绑定一觉还是二觉?
"三觉必做!现在版本三觉数据碾压老觉醒。绑定一觉是主流选择,因为二觉能脱手爆发更快(尤其打团抢DPS你懂的),不过注意!如果走的是CP武器特化血爆的玩法,可以考虑绑定二觉,用一觉蹭无敌和回血。"
3. 狂战士的小技能哪些值得点?比如噬魂之手和十字斩?
"噬魂之手必点1级!无敌神技躲机制能救命,但不用加伤害。十字斩早就不点了,现在SP给大技能更香。崩山击点1级跑图用,小抓头看习惯,搬砖党可以点满蹭范围,打团的话1级足够。"
4. TP技能怎么加?有没有细节要注意?
"TP优先给主力输出技能:暴怒狂斩、血气之刃、大崩直接拉满,剩下的给怒气爆发和鲜血暴掠。嗜血这个被动TP一定要点!能提升出血伤害,红眼核心机制,注意别浪费TP在噬魂之手这类功能技能上!"
(如果需要更针对某个流派或装备搭配的加点,可以补充具体条件~)
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我是乐毅号的签约作者“夏颖颖”
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文章不错《DNF狂战士技能如何加点 新挑战狂战士技能加点》内容很有帮助