原神元素克制关系是什么
原神元素克制关系是什么?实际上,游戏内分为七种元素,分别是火、水、风、雷、草、冰、岩。其中,除了草和岩单向克制以外,其他五种元素是相互克制的。不过,由于不同元素之间往往可以相互交汇、产生元素反应,因而在整体的克制上面十分复杂,具体小伙伴们可以参考下图来完成对应的了解哦。原神元素克制比例图
1、在《原神》里,元素克制比例图超实用,它帮你打怪更轻松!简单说,就是七种元素互相克制,伤害会变多或少。标准比例是:克制时150%伤害,被克制时50%伤害,没克制就100%正常伤害,比如水打火,伤害翻倍;火打水,伤害减半,超直观吧!
2、先看水火这对冤家:水克火,比例150%,意思是你用水元素攻击火属性敌人,伤害直接加半!反过来,火打水就惨了,比例50%,伤害减半,实战中,打火史莱姆时用水角色,效率杠杠的。
3、火和冰也掐架:火克冰,比例150%,火打冰像融化一样,伤害爆高!但冰打火呢?比例50%,伤害弱爆了。所以打冰深渊法师,火系角色是首选,轻松破盾。
4、冰和雷关系紧:冰克雷,比例150%,冰打雷能冻结电击,伤害大增!雷打冰比例50%,伤害打折,雷打水呢?雷克水,比例150%,水导电伤害翻倍,水打雷就50%了。
5、风、岩、草元素有点特殊:它们没直接克制比例,但能触发扩散、结晶或草反应,比如风元素扩散其他元素,伤害还是100%;岩元素结晶护盾,不影响比例;草元素搭配水或火,会出绽放或燃烧反应,伤害看具体组合。
6、比例图的核心是记住150%和50%:克制就猛攻,被克制就换角色,实战中,组队时优先选克制元素,比如打雷BOSS用冰系,伤害直接150%,省时省力!
7、总结下:这张比例图超简单,七元素循环克制(水>火>冰>雷>水),比例固定150%/50%,多练几次,你就能秒变高手,轻松刷本不翻车!
相关问题解答
1、"原神里元素克制到底咋回事?能简单说说吗?"
我玩的时候发现火打冰特别疼!其实这就是元素克制啦~火克冰、冰克水、水克火,雷和草互相激化,风岩属于“中立”元素,打怪时用克制属性,伤害直接翻倍,破盾也超快!(比如用水破火盾,用冰破水盾)
2、"元素克制比例图在哪看?有没一目了然的总结?"
游戏里没直接给图,但网上大佬整理了好多!火→冰(2倍),冰→水(1.5倍),水→火(2倍),推荐搜“原神元素反应表”,一堆彩色箭头图,存手机里随时查,打深渊再也不懵圈了~
3、"雷系和草系互相克制吗?实战咋用?"
这俩不算克制,是激化反应!雷+草会触发“原激化”,后续挂雷/草能打出超激化/蔓激化,伤害爆炸!比如刻晴+草神,对群怪爽到飞起~但注意,它不像水火冰有直接倍数克制哦。
4、"风岩为啥没克制关系?是不是没用?"
风岩走的是辅助路线!风能扩散其他元素(比如温迪聚怪+扩散火),岩靠结晶盾保命,虽然不参与克制,但配队万金油~(比如钟离的盾,手残党狂喜!)
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评论列表(3条)
我是乐毅号的签约作者“雁风”
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